JUEGO

PARA ANOTAR UN PUNTO, GANAR UN SET Y EL ENCUENTRO 

 PARA ANOTAR UN PUNTO 

Punto 

Un equipo anota un punto: 

 cuando el balón toca con éxito la cancha del equipo contrario. 6.1.1.2 cuando el equipo contrario comete una falta;

 cuando el equipo contrario recibe un castigo. 

 Falta 

Un equipo comete una falta, realizando una acción contraria a las reglas (o 
violándolas de cualquier otra manera). Los árbitros juzgan las faltas y determinan las 
consecuencias de acuerdo a estas reglas. 

Si dos o mas faltas son cometidas sucesivamente, solo se tiene en cuenta la primera. 

Si dos o más faltas son cometidas simultáneamente por dos adversarios, se comete 
una DOBLE FALTA y la jugada se repite. 


Jugada y jugada completada 

 Una jugada es la secuencia de acciones de juego que se producen desde el momento 
en que se golpea el balón en el saque hasta que esté fuera de juego. Una jugada 
completada es la secuencia de acciones de juego que dan como resultado la 
obtención de un punto. 

 Si el equipo que saca gana una jugada, anota un punto y continúa sacando; 

Si el equipo receptor gana una jugada, anota un punto y efectúa el saque siguiente. 

PARA GANAR UN SET 

Un set (excepto el decisivo 3º set) lo gana el equipo que primero anota 21 puntos D9(9) 
con una ventaja mínima de dos puntos. En caso de empate 20-20, el juego continúa 
hasta que se consigue una ventaja de dos puntos (22-20; 23-21;etc ...) 


PARA GANAR EL ENCUENTRO 


El encuentro lo gana el equipo que gana dos sets. 

 En caso de empate 1-1, el set decisivo (el 3º) se juega a 15 puntos con una ventaja 
mínima de dos puntos. 

EQUIPO NO PRESENTADO Y EQUIPO INCOMPLETO 

Si un equipo se niega a jugar después de haber sido requerido para ello, será 
declarado ausente y pierde el encuentro con resultado 0-2 en el encuentro, y 0-21 en 
cada set. 

Un equipo que no aparece en el área de juego a tiempo es declarado ausente. 6.4.1 

Un equipo que es declarado INCOMPLETO para el set o para el encuentro pierde el 
set o el encuentro. Al equipo adversario se le otorgan los puntos, o los puntos y los 
sets necesarios para ganar el set o el encuentro. El equipo incompleto mantiene sus 
puntos y sets. 


Para las Competiciones Mundiales y Oficiales de la FIVB, cuando se desarrolla una 
sistema de grupos, la Regla 6.4 arriba descrita puede ser sujeta a modificaciones 
según lo indicado en las Regulaciones de la Competición específicas emitidas por la 
FIVB a su debido tiempo, estableciendo el modo a seguir para tratar los casos de 
equipos no presentados e incompletos. 
  
 ESTRUCTURA DEL JUEGO 

SORTEO 

 Antes del encuentro, el primer árbitro realiza un sorteo para decidir quién realiza el 
primer saque y el lado del campo que van a ocupar los equipos en el primer set. 

El sorteo se realiza en presencia de los dos capitanes de equipo, apropiadamente: 

El ganador del sorteo elije: 
 entre 

el derecho a sacar o recibir el saque, 
 ó 

el lado del campo. 
  
El perdedor se queda con la alternativa restante. 
En el segundo set el perdedor del sorteo en el primero tendrá la opción de 

Se llevará a cabo un nuevo sorteo si se ha de jugar un set decisivo. 

SESIÓN DE CALENTAMIENTO OFICIAL 

 Antes del comienzo del encuentro, si los equipos dispusieron otra cancha a su 
disposición, tendrán derecho a un calentamiento oficial en la red de 3 minutos; si no, 
ellos dispondrán de 5 minutos. 



ALINEACIÓN INICIAL 


 Ambos jugadores de cada equipo deben estar siempre jugando. 4.1.1 


POSICIONES 


 En el momento que el balón es golpeado por el sacador, cada equipo debe estar 
dentro de su propio campo (excepto el sacador). 

 Los jugadores son libres de posicionarse. No hay posiciones determinadas en el 
campo. 



FALTA DE POSICION 



 NO hay faltas de posición. 


ORDEN AL SAQUE 

El orden al saque debe mantenerse a los largo del set (determinado por el capitán 
del equipo inmediatamente tras el sorteo) 

Cuando el equipo en recepción gane el derecho a sacar, los jugadores “rotarán” una 
posición. 

FALTAS EN EL ORDEN AL SAQUE 

 Una falta en el orden al saque se comete cuando el servicio no se ha realizado de 
acuerdo al orden establecido. El equipo será sancionado con un punto y saque para 
el oponente. 

 El anotador(es) debe indicar correctamente el orden al saque y corregir cualquier 
sacador incorrecto.

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