ACCIONES DE JUEGO

SITUACIONES DE JUEGO 


  BALÓN EN JUEGO

 El balón está en juego desde el momento que es golpeado en el saque autorizado 
por el primer árbitro. 

BALÓN FUERA DE JUEGO 

 El balón está fuera de juego en el momento de la falta pitada por uno de los árbitros; 
en ausencia de una falta, en el momento del pitido. 

BALÓN "DENTRO" 

El balón es "dentro" cuando toca el suelo del campo incluidas las líneas de 
delimitación. 


BALON "FUERA" 
  
 El balón es "fuera" cuando: 

Cae en el suelo completamente fuera de las líneas de delimitación (sin tocarlas) 

toca un objeto fuera de la cancha, el techo o una persona fuera del juego. 

toca las antenas, cuerdas, postes de la red o la propia red por fuera de las bandas 
laterales. 

cruza total o parcialmente el plano vertical de la red por fuera del espacio de paso 
durante el servicio o el tercer toque del equipo, (excepción Regla 10.1.2) 

cruza completamente por el espacio inferior debajo de la red. D4a, D9(22) 

JUGANDO EL BALÓN 


 Cada equipo debe jugar dentro de su propio espacio y área de juego (excepto la 
Regla 10.1.2). 
 El balón puede, sin embargo, ser recuperado desde más allá de la zona libre. 

TOQUES POR EQUIPO 

Un toque es cualquier contacto del balón por un jugador en el juego 
El equipo tiene derecho a un máximo de tres toques para devolver el balón por 
encima de la red. Si se usan más toques, el equipo comete la falta de “CUATRO 
TOQUES”. 

Estos toques de equipo incluyen no sólo golpeos voluntarios por parte de un jugador, 
sino también contactos no intencionados con el balón. 

TOQUES CONSECUTIVOS 
  
Un jugador no puede golpear el balón dos veces consecutivamente (excepciones, Ver 
reglas: 9.2.3, 14.2 y 14.4.2). 

TOQUES SIMULTÁNEOS 

Dos jugadores pueden tocar el balón simultáneamente. 

Cuando dos compañeros tocan el balón simultáneamente, se cuenta como dos 
toques (con excepción del bloqueo). 
Si ellos tratan de alcanzar el balón, pero sólo uno lo toca, se cuenta un solo toque. 
Un choque entre jugadores no constituye una falta. 

  Cuando dos contrarios tocan el balón simultáneamente por encima de la red y el 
balón continúa en juego, el equipo que recibe el balón tiene derecho a otros tres 
toques. Si dicho balón se va "fuera” la falta es del equipo que se encuentra al otro 
lado de la red. 

Si ocurrieran contactos simultáneos por dos oponentes encima de la red, y el 
contacto con el balón se prolongara, la jugada continua. 


 TOQUE ASISTIDO 

 Dentro del área de juego no se permite a un jugador apoyarse en un compañero o en 
una estructura u objeto para golpear el balón. 
 Sin embargo, un jugador que está a punto de cometer una falta (tocar la red o 
interferir al oponente, etc.) puede ser detenido o ayudado por un compañero. 

CARACTERISTICAS DEL TOQUE 
 El balón puede tocar cualquier parte del cuerpo. 9.3.3 


El balón no debe ser retenido o lanzado. Puede rebotar en cualquier dirección. 
Excepciones: 

En acción defensiva sobre un balón impulsado duro. En este caso, el contacto con el 
balón puede extenderse momentáneamente en una acción en toque de dedos. 
Si contactos simultáneos con el balón sobre la red provocan un contacto prolongado. 

 El balón puede tocar varias partes del cuerpo, siempre que los contactos sean 
simultáneos. 

Excepciones: 

Durante el bloqueo, uno o más bloqueadores pueden realizar contactos consecutivos 
siempre que ocurran durante una misma acción. 

En el primer toque del equipo, a menos que se haga un toque de dedos (excepción 
Regla 9.2.2 1), el balón puede contactar varias partes del cuerpo consecutivamente, 
a condición de que los contactos ocurran durante una misma acción. 




 FALTAS EN EL TOQUE DEL BALÓN

CUATRO TOQUES: un equipo toca el balón cuatro veces antes de devolverlo. 

TOQUE ASISTIDO: un jugador se apoya en un compañero o en cualquier estructura u 
objeto con la intención de golpear un balón dentro del área de juego. 


RETENCION: el balón es retenido y/o lanzado; no rebota del golpeo. (Excepciones 

 DOBLE GOLPE: un jugador golpea el balón dos veces consecutivas o el balón toca 
varias partes de su cuerpo de forma sucesiva. 

 BALÓN EN LA RED 


 BALÓN QUE CRUZA LA RED 

El balón enviado al campo contrario debe pasar por encima de la red, dentro del 
espacio de paso. El espacio de paso es la parte del plano vertical de la red delimitado 
de la siguiente manera: 

 abajo, por el borde superior de la red, 

a los lados, por las antenas y su prolongación imaginaria, 

arriba, por el techo o estructura (si la hay). 


El balón que ha cruzado la red hacia la zona libre del oponente 
total o parcialmente por el espacio externo de paso, puede ser recuperado dentro de 
los toques del equipo a condición de que: 

Cuando el balón vuelve cruce el plano de la red nuevamente total o parcialmente por 
el espacio externo de paso del mismo lado de la cancha. 

El equipo contrario no puede impedir tal acción. 


 El balón se considera “fuera” cuando atraviesa completamente el plano vertical 
debajo de la red 

 Un jugador sin embargo, puede penetrar en el campo contrario para jugar el 
balón antes de que éste cruce completamente el plano inferior de la red o pase fuera 
del espacio de paso. 



 BALÓN QUE TOCA LA RED 

El balón puede tocar la red al cruzarla 10.1.1 

BALÓN EN LA RED 


 Un balón enviado a la red puede ser recuperado dentro de los tres toques del 9.1 
equipo. 

 Si el balón rompe las mallas de la red o la tira, la jugada se anula y se repite. 


 JUGADOR EN LA RED



 PENETRACIÓN MÁS ALLÁ DE LA RED 

Durante el bloqueo, un/a jugador/a puede tocar el balón más allá de la red, a 
condición de no interferir el juego del adversario antes o durante el golpe de ataque 
de este último, 

Después del golpe de ataque le está permitido a un/a jugador/a pasar la mano por 
encima de la red, a condición de que contacto con el balón se haya realizado en su 
propio espacio de juego. 

PENETRACIÓN EN EL ESPACIO, CAMPO Y/O ZONA LIBRE RIVAL 

Un jugador puede penetrar en el espacio, campo y/o zona libre del adversario 
siempre que esto no interfiera en el juego de éste. 

CONTACTO CON LA RED 

El contacto con la red por un jugador no es falta a menos que interfiera en el juego. 

Los jugadores pueden tocar los postes, cuerdas o cualquier otro objeto por fuera de 
las antenas incluyendo la propia red, siempre que no interfieran en el juego 

 No se produce falta cuando el balón es lanzado contra la red y ocasiona que la 
misma toque a un adversario. 

 FALTAS DEL JUGADOR EN LA RED 

 Un jugador toca el balón o a un adversario en el espacio contrario antes o durante el 
golpe de ataque del mismo 

 Un jugador penetra en el espacio contrario por debajo de la red interfiriendo la 
acción del adversario. 

  Un jugador interfiere con el juego del oponente, (entre otras): 


-Tocando la banda superior de la red o los 80 cm de antena durante la acción de 
jugar el balón, o 
-Tomando el apoyo de la red simultáneamente cuando está jugando el balón, ó 
- Creando una ventaja sobre el contrario al tocar la red, ó 
- Realizando acciones que dificulten un intento legitimo del oponente para jugar el 
balón. 


  SAQUE 

 El servicio es la acción de poner el balón en juego por el jugador correcto al saque 
situado en la zona de servicio. 

 PRIMER SAQUE EN UN SET 

 El primer saque de un set lo realiza el equipo determinado por el sorteo. 6.3.2, 7.1 


 ORDEN DE SAQUE 

Los jugadores deben seguir el orden al saque registrado en el acta. 

Después del primer saque en un set, el jugador al saque se determina como sigue: 

cuando el equipo que realizó el saque gana la jugada, el jugador que lo efectuó 
anteriormente saca nuevamente, 

cuando el equipo que recibe que gana la jugada, obtiene el derecho al saque y es el 
jugador que no sirvió la vez anterior quien lo hará. 


 AUTORIZACIÓN PARA EL SAQUE 



 El 1er árbitro autoriza el saque después de haber comprobado que los equipos están 
listos para jugar y que el sacador está en posesión de la pelota detrás de la línea de 
fondo. 

EJECUCIÓN DEL SAQUE 


El balón debe ser golpeado con una mano o cualquier parte del brazo después de ser 
lanzado o soltado de la mano(s). 

 Sólo es posible lanzar o soltar el balón al aire una vez. Es permitido mover el balón 
de una mano a otra. 

El sacador puede moverse libremente dentro de la zona de saque. En el momento de 
golpear el balón o impulsarse para un saque en salto, el sacador no puede tocar el 
campo (la línea de fondo incluida) ni el terreno fuera de la zona de saque. Sus pies no 
pueden estar debajo de la línea. 

 Después del golpeo, el sacador puede pisar o caer fuera de la zona de saque o dentro 
del campo. Si la línea se mueve a causa de la arena empujada por el sacador, esto no 
se considera falta. 

El sacador debe golpear el balón dentro de los 5 segundos siguientes al pitido del 
primer árbitro para el saque. 

 Un saque efectuado antes del silbato del árbitro es anulado y debe repetirse. D9 (23) 


Si el balón, después de haber sido lanzado o soltado por el sacador, cae al suelo sin 
ser golpeado o es retenido por sacador, se considera como un saque.  

No se permitirá otro intento de saque.

 PANTALLA 

Un jugador del equipo que saca no debe impedir a sus adversarios, por medio de una 
pantalla individual, la visión del sacador y la trayectoria de vuelo del balón. 

Un jugador del equipo que saca realiza pantalla moviendo los brazos, saltando o 
desplazándose hacia los lados durante la ejecución del saque para ocultar el sacador 
y la trayectoria de vuelo del balón. 

 FALTAS COMETIDAS DURANTE EL SERVICIO 


 Faltas en el saque 
 Las siguientes faltas conducen a un cambio de saque. El sacador: 

 infringe el orden de saque, 

 no ejecuta el saque apropiadamente. 12.4 

Falta después del golpe de saque 

 Después de que el balón haya sido correctamente golpeado, el saque se convierte en 
falta si el balón: 

toca un jugador del equipo sacador o no cruza el plano vertical de la red 
completamente a través del espacio de paso; 
 cae “fuera” 

 pasa sobre una pantalla 

GOLPE DE ATAQUE 

CARACTERISTICAS DEL GOLPE DE ATAQUE 


 Todas las acciones para dirigir el balón al adversario, excepto el servicio y el bloqueo, 
se consideran golpes de ataque. 


 Un golpe de ataque se completa cuando el balón cruza completamente el plano 
vertical de la red o es tocado por un oponente. 

Cualquier jugador puede llevar a cabo un golpe de ataque a cualquier altura, a 
condición de que su contacto con el balón se haya hecho dentro de su propio 
espacio de juego (excepto Regla 13.2.4, 13.2.5 más abajo). 


FALTAS EN EL GOLPE DE ATAQUE 

Un jugador golpea el balón en el espacio de juego del equipo adversario 
Un jugador golpea el balón y éste cae “fuera” 

Un jugador completa un golpe de ataque usando una acción de dedos con la mano 
abierta (“finta”) o si usando la punta de los dedos estos no están juntos y rígidos. 


Un jugador completa un golpe de ataque sobre el saque del adversario cuando el 
balón está completamente sobre el borde superior de la red 

Un jugador completa un golpe de ataque efectuando un toque de dedos cuya 
trayectoria no es perpendicular con la línea de sus hombros, excepto cuando el 
jugador trata de colocar a su compañero 


 BLOQUEO 

ACCIÓN DE BLOQUEO 

Bloquear es la acción de los jugadores cerca de la red para interceptar el balón que 
procede del oponente por encima del borde superior de la red, independientemente 
de la altura del contacto con el balón. En el momento del contacto con el balón, 
parte del cuerpo debe estar por encima del borde superior de la red. 


Tentativa de bloqueo 

Una tentativa de bloqueo es la acción de bloquear sin tocar el balón. 

Bloqueo completado 

 Un bloqueo se completa cuando el balón es tocado por un bloqueador. D 6 

Bloqueo colectivo 

El bloqueo colectivo es realizado por dos situados uno cerca del otro, y se completa 
cuando uno de ellos toca el balón. 


CONTACTOS EN EL BLOQUEO 

 Uno o más bloqueadores pueden dar toques consecutivos (rápidos y continuos) 9.1.1; 9.2.3 
siempre que sean realizados durante la misma acción. Estos se contabilizan 
solamente como un toque de equipo. Estos contactos pueden realizarse con 
cualquier parte del cuerpo. 

 BLOQUEO EN EL ESPACIO ADVERSARIO 

 En el bloqueo, el jugador puede pasar las manos y brazos más allá de la red a 13.1.1 
condición de que esta acción no interfiera con el juego del adversario. Por lo tanto, 
no se permite tocar el balón más allá de la red hasta que el adversario haya realizado 
un golpe de ataque. 
  

BLOQUEO Y TOQUES DE EQUIPO

El contacto con el balón en el bloqueo se contabiliza como un golpe de equipo. El 
equipo que bloqueó tendrá sólo dos toques más después del tocarla en el bloqueo 
14.4.2 El primer contacto después del bloqueo puede ser realizado por cualquier jugador, 
incluso el que haya tocado el balón durante el bloqueo. 

BLOQUEAR EL SAQUE

 Está prohibido bloquear el saque del adversario. 

FALTAS EN EL BLOQUEO 

El bloqueador toca el balón en el espacio contrario antes o simultáneamente al golpe 
del adversario. 

 Bloquear el balón en el espacio contrario por fuera de las antenas. 

 Un jugador bloquea el saque del adversario. 

 El balón es enviado "fuera" por el bloqueo.

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